网络共288篇 第23页
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1.2 静态路由-大赛人网

1.2 静态路由

1.网络拓扑 图1-6 静态路由网络拓扑 图1-7  PC1网络配置 图1-8  PC2网络配置 2.基本配置 1)R1配置 <Huawei>system-view [Huawei]sysname R1 [R1]interface GigabitEthernet 0/0/0 [R1-Gig...
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012014
1.3 动态路由-大赛人网

1.3 动态路由

在网络拓扑发生变化时,动态路由协议能自动适用新的网络拓扑。 1.距离矢量路由协议RIP 距离矢量路由协议RIP适用跳数(Hop Count)作为路由的度量值,所谓跳数就是到达目的网络所需经过的路由器...
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第2章 RIP-2.1 RIP基础-大赛人网

第2章 RIP-2.1 RIP基础

1.RIP基本概念 距离矢量路由协议,常用版本IPV4的RIPV1和RIPV2。 RIP数据库保存着路由器发现的RIP路由(含直连路由和接收的其他路由器路由),路由条目包括:目的网络地址/网络掩码、度量值、下...
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07113
2.2 RIPV2配置详解-大赛人网

2.2 RIPV2配置详解

1.RIPV1和RIPV2基本配置 1)RIPV1配置 典型的有类路由协议,不支持VLSM,报文路由信息只携带目的网络IP地址,没有目的网络掩码,使得在部署VLSM出现问题。 图2-7 RIPV1网络拓扑 [R1]rip 1 [R1-r...
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015615
第3章OSPF-3.1 OSPF基础-大赛人网

第3章OSPF-3.1 OSPF基础

1.基本概念 OSPF(开放式最短路径优先)协议是典型的链路状态路由协议,OSPF知晓整个网络的拓扑结构。OSPF支持VLSM(可变长子网掩码)、支持路由汇总等,OSPFV2针对IPV4,OSPFV3针对IVP6。 2.Ro...
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06015
3.2 LSA及特殊区域-大赛人网

3.2 LSA及特殊区域

1.LSA基础 1)LSA概念 运行距离矢量路由协议的路由器交互的是路由信息,每台路由器不知道网络的拓扑结构,运行链路状态的路由器交互的是链路状态信息,最终形成LSDB,从而了解整个网络拓扑信息...
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0688
3.3 OSPF特性-大赛人网

3.3 OSPF特性

1.路由汇总 1)在ABR上部署路由汇总 图3-30 OSPF ABR路由汇总网络拓扑 OSPF需要手动进行路由汇总。 (1)路由汇总前 [R1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 [R1-ospf-1]area 0 [R1-ospf-1-area-0.0.0.0...
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3.4 OSPF配置详解-大赛人网

3.4 OSPF配置详解

1.OSPF单区域配置 图3-43 OSPF单区域网络拓扑 1)基本配置 [R1]ospf 1 router-id 1.1.1.1 [R1-ospf-1]are [R1-ospf-1]area 0 [R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0 [R1-ospf-1-area...
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第4章 IS-IS-4.1 IS-IS 基础-大赛人网

第4章 IS-IS-4.1 IS-IS 基础

1.IS-IS基本概念 IS-IS中间系统到中间系统是一种链路状态路由协议,链路交互信息是链路状态信息LSP(链路状态报文),IS-IS支持VLSM、手工路由汇总等功能。LSP分两种:Level-1 LSP和Level-2 LSP。...
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05114
4.2协议特性-大赛人网

4.2协议特性

1.路由渗透 路由渗透可以解决次有路径等问题。 2.路由汇总 IS-IS支持手工路由汇总。 1)在Level-1路由器上部署路由汇总 IS-IS配置视图模式下使用summary 网络地址 子网掩码(汇聚后的) level-1...
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